En este blog encontraras concepto sobre informática, características, desventajas y ventajas que esta tiene resumida y enseñado en videos.
jueves, 26 de octubre de 2017
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
La informática se origino por un ábaco por sus movimientos de adición y sustracción. este dispositivo manual se origino en el siglo XIII y fue inventado en china hace unos 2.500 años En 1623 wiliam oughtred invento "círculos de proporción" este fue conocido como "Regla de calculo"
En el año 1642, el francés Balies Pascal desarrollo una calculadora con unas ruedas giratorias, después de 30 años Gottfried perfecciono este invento y realizo una maquina que solo podía sumar. En 1885 crearon una maquina perforadora.En 1924 se invento un dispositivo electromagnético de numero, esto fue hecho en Francia. En el año (1792-1871) el ingles Charles Babbage diseña la primera computadora,pero no le funciono ya que no tenia software, este invento se le llamo "maquina analítica"
En los años 1937 hasta 1950 después del infructuoso invento de Babbage hubo pocas computadoras digitales antes de la “segunda guerra mundial”.
A mediados de la época de 1940.En esos primeros tiempos, un solo grupo de personas construía y programaba. No existían los lenguajes de programación y tampoco nadie habla de los sistemas operativo. Para los principios de la década 1950 era posible escribir programas en tarjetas y hacer que la maquina las leyeras.Se desarrollo desde 1950 hasta 1960.En la década de 1950, las computadoras se volvieron mas accesibles para poder venderse, a clientes comerciales pero ya estas maquinas tienen otro modos como microcomputadoras pero solo los grandes corporaciones podían pagar millones de dólares ya que eran muy costosas. La mayoría de estos servia para cálculos científicos. En 1960 hasta 1970 ,Al principio de la década de 1960,Utilizaron por primera vez procesadores fabricados con circuitos integrados esta generación presento el sistema de manejo de base de datos. En 1960 hasta 1986 se desarrollo computadoras llamadas microcomputadoras que era fácil de usar, no eran tan costosas y caseras.
En 1987 hasta hasta nuestro días se desarrollo unos procesadores llamados pentium y aun la tecnología no ha terminado.
LA PRIMERA COMPUTADORA QUE LLEGÓ A COLOMBIA
Un 3 de marzo hace 60 años la histórica cervecera Bavaria importó el enorme y pesado IBM 650, considerado el primer computador en llegar al territorio colombiano. Este sería un momento determinante que finalmente marcaría la vida de millones de personas.
La informática en ese entonces en Colombia y en muchas partes en el mundo, era considerada una ciencia oculta y un campo del conocimiento que lograban descifrar muy pocos.
Y es que a diferencia de ahora, las máquinas de ese entonces pesaban toneladas,El IBM 650 se lanzó oficialmente al mercado estadounidense en 1953 y al año siguiente la producción llegó a 200 unidades debido a la importante demanda de compañías de todos los sectores que requerían estas máquinas para agilizar sus procesos contables.
Su precio en ese entonces era de unos US$500.000, una cifra tan alta que muchas compañías no podían asumirla y por ello tenían que alquilar la máquina mensualmente para poder cumplir con sus obligaciones.
INFORMÁTICA MÉDICA
La informática en salud o informática médica es la aplicación de la informática y las comunicaciones al área de la salud mediante el uso del software médico, y forma parte de las tecnologías sanitarias. Su objetivo principal es prestar servicio a los profesionales de la salud para mejorar la calidad de la atención sanitaria.
Es la intersección de las ciencias de la información, las ciencias de la computación y la atención de la salud. Se ocupa de los recursos, los dispositivos y los métodos necesarios para optimizar la adquisición, almacenamiento, recuperación y utilización de la información en salud y en biomedicina. Los instrumentos informáticos de la salud incluyen no solo los ordenadores, sino también guías de práctica clínica, terminología médica formal, y de sistemas de información y comunicación.
La informática médica se apoya actualmente en las tecnologías de la información y comunicación , y arriba al concepto de e-salud, telesalud y telemedicina. Mientras que la e-salud, es un nombre genérico que engloba todas las aplicaciones informáticas en el ámbito de la salud, la telesalud se refiere al uso de las TIC en las tareas médicas ejecutadas a distancia. Estas tareas no solo se enfocan en la atención de pacientes, sino también en la capacitación y educación médica a distancia.
BENEFICIOS DE LA INFORMÁTICA
| La última década del siglo XX dio paso a la era de la información y la comunicación a partir de los avances realizados en materia de tecnología, dando como resultado el uso generalizado de la computadora y la Internet. Es por ello que en el siglo que comienza no existe área del conocimiento que no haya sido permeada por la cultura digital. |
| En 1971 se realiza el primer envío de un mensaje electrónico con el uso del signo @ (arroba) después del nombre del usuario para conectarse a la red.Para mediados de 1993 la Nueva Carretera de la Información y la Comunicación |
| comienza a ser utilizada por los centros de investigación y las universidades para posteriormente ampliarse a otras áreas de carácter comercial; por esos días la www (World Wide Web) contaba solo con 100 sitios pero para enero del 96 ya existían 90,000. Actualmente el tráfico de la Internet se duplica cada dos meses, llegando a 233 países de los aproximadamente 247 que existen en el mundo. [3] Para dar una idea más clara, las estadísticas mundiales en materia de Internet, reportaban para julio del 2002 los siguientes datos: 590,103,094 usuarios, de una población mundial de 6,267,262,700 habitantes en el planeta, cantidad que representa un 9.41 % de la población mundial. |
RAMAS DE LA INFORMTATICA
Base de datos
- Minería de datos
- Almacén de datos
- Sistema de gestión de base de datos
Computación científica
- Bioinformática
- Computación Cuántica
- Paradigma
- Análisis numérico
- Física computacional
- Química computacional
- Neurociencia computacional
Comunicación y seguridad
- Canal de comunicaciones
- Red de computadoras
- Servidores
- Seguridad informática
- Criptografía
- Protocolo
Compiladores y lenguajes de programación
- Compilador
- Lenguajes de programación
- Teoría de lenguajes de programación
- Semántica formal
Ingeniería de software
- ingeniería de software
- Programación
- Diseño de algoritmos
- Análisis de algoritmos
- Ingeniería inversa
Inteligencia artificial
- Inteligencia artificial
- Razonamiento automatizado
- Robótica
Infografía
- Infografía
- Gráficos por computador
- Procesamiento digital de imágenes
- Geometría computacional
- Interacción persona-computador
Sistemas
- Computación concurrente
- Cómputo paralelo
- Sistemas Distribuidos
LA ELECTRÓNICA
La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la gran construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forman parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño de software para su control. El estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología se suele considerar una rama de la física, más concretamente en la rama de ingeniería de materiales.
BIENVENIDOS A MI BLOG
Este blog de informática, contiene información necesaria, sobre los aspectos mas importantes del computador y sus partes, todo lo referente a términos informático y tecnológicos, así como los avances que se han tenido con respecto a estos dos términos.
Espero que disfruten y les sirva de algo dicha información.
lunes, 16 de octubre de 2017
EL FUTURO DE LA INFORMÁTICA
En un futuro no muy lejano, ya no nos 'conectaremos' a la internet. Estaremos constantemente envueltos en ella. Bastará decir "aquí estoy" para poder mandar información y/o recibirla. El futuro de las tecnologías de la información está hecho de comunicación inalámbrica, ancho de banda y computación distribuida.
La evolución de WiFi, la tecnología de comunicación inalámbrica de mayor crecimiento, se puede comparar con el paso de una danesa a una nube [OJO – La palabra "danesa" es mexicana. No sé como se dice en España. En francés se dice "pain aux raisins". Se trata de un pan dulce con uvas adentro.]. El mapa de los puntos de acceso se parece hoy a un pan dulce forrado de uvas, pero Larry Brilliant, vicepresidente de Cometa Networks, está convencido que mañana, dichos puntos "al multiplicarse, se transformarán en una nube de acceso ininterrumpido." Dentro de cinco años "las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) serán como la electricidad o el aire, nos daremos cuenta de su existencia cuando falten." Serán invisibles pero no podremos vivir sin ellas.
LA INFORMATICA DE HOY EN DÍA
Hoy en día, la informática juega un rol tan fundamental en el mundo que vivimos que no solo impacta la vida cotidiana, sino también el hacer negocios o los cuidados de la salud. La informática como herramienta tiene aplicaciones en diversos ámbitos de la vida humana, y esto necesariamente implica repercusiones. En el presente artículo, entérate de los beneficios que la informática pone en tus manos.
Sin a lugar a dudas, la importancia de la informática reside en que se ha encargado de facilitar la realización de tareas y la comunicación de las personas. El avance vertiginoso que representala historia de la informática, provoca que lo que ayer era lo moderno, hoy este relegado; esta avance también, ha permitido resaltar el valor de la información en todas sus formas (sitios web,blogs, emails).
De acuerdo con la Real Academia Española, la informática es una disciplina que se centra en el tratamiento automático de la información usando computadoras. Lo moderno es ver a la informática como un ciclo que incluye el almacenar, procesar y, sobretodo, transmitir la información en forma digital.
LOS CINCOS AVANCES DE LA INFORMÁTICA
Modelo 3 de Tesla
El Modelo 3, que se sumará a los Modelos S y X de su catálogo automotriz, ya cuenta con 373.000 pedidos de precompra, lo que lo convierte en el coche más exitoso de la marca antes de su lanzamiento oficial. Sin embargo, hasta mediados del 2017 no se comenzará a fabricar.
A diferencia de los otros modelos, este costará 33.000 euros, y Musk apuesta por una alternativa que sea más popular, para monopolizar el mercado de los coches eléctricos. ¿Qué tendrá de nuevo? Su autonomía será de 350 kilómetros, contará con una aceleración 0/100 km/h de seis segundos, y pese a sus dimensiones más reducidas comparados con los otros coches de Tesla, tiene una muy buena distribución del habitáculo, cuyo salpicadero presenta una gigantesca pantalla de controles.
Nintendo Switch
Presentada en octubre, Nintendo espera que esta consola híbrida vuelva a catapultarla a la vanguardia de las plataformas para videojuegos. Su anterior producto, Wii U ha vendido 'sólo' 13,6 millones de unidades, lejos de los 100 millones de la clásica Wii diseminada por los hogares del mundo. Switch combina la consola tradicional con los juegos portátiles: se puede conectar como una unidad doméstica al televisor, para lo cual se inserta en una base –o dock.
iPhone 8
Los expertos prefieren no arriesgarse y llaman iPhone X al próximo lanzamiento de Apple, Pero si se sigue la línea cronológica, el futuro iPhone 8 tendría una pantalla de vidrio que ocuparía el 100% de la cara frontal de la carcasa, con una curvatura a los lados que recuerda al Galaxy 7S Edge. Con cámara dual y un procesador A11, el futuro iPhone será más rápido que el 7. Su carga será inalámbrica, y se especula que tendrá sensores 3D para el uso de la realidad aumentada. El iPhone 8 se presentaría en tres modelos: de 4,7, 5 y 5,5 pulgadas, con una carcaza de aluminio u otra aleación de metal liviana.
Tecnología 3D para Windows
Windows apuesta por la popularización del 3D en entornos cotidianos. Ello vendrá de la mano del Creator's Update, la actualización de Windows 10, que tendrá herramientas para que los usuarios puedan fotografiar un objeto en tres dimensiones con su móvil.
Para poder utilizar estas aplicaciones, además de las prestaciones de su tableta-ordenador Surface, Microsoft lanza las Hololens, unas gafas especiales para poder ver en 3D y sentir, gracias a la realidad aumentada, cómo los objetos que han sido fotografiados en el móvil o tratados con el ordenador pueden ser colocados en una habitación y ser manipulados virtualmente.
Pero también permitirá usar las aplicaciones de un ordenador o móvil en cualquier ambiente: las paredes de la casa pueden estar 'decoradas' con pantallas, aplicaciones, información del clima o fotografías. Habrá que esperar a la primavera de 2017 para comprobar si sus usuarios se adaptan a esta revolución visual e informática.
Consola Scorpio de Xbox
La guerra de las consolas de videojuegos pasa, además de su catálogo de títulos, por la rapidez de sus gráficos y el realismo de sus imágenes. Xbox se lanza de lleno a la competencia con su futura consola, bautizada con el nombre de Proyecto Scorpio, como si fuera un plan secreto que James Bond debería desbaratar.
Esta consola sería la más potente de la historia, un 50% más que la actual PS4 Pro, y un 350% más rápida que la actual Xbox One. Será la primera plataforma que permita jugar en 4K, la definición de pantalla ultra alta, lo cual implica un altísimo consumo del procesador.
domingo, 3 de septiembre de 2017
10 COSAS QUE HAY QUE SABER DE LA INFORMÁTICA
1. La informática no es fácil
2. Internet no es más que un sistema de interconexión e intercambio de información
3. Los «hackers» no son terroristas informáticos
4. En España, es legal descargar música de internet
5. A los informáticos nos gusta ayudar, pero no el trabajar gratis
6. Si no está contento con el sistema Windows, sepa que tiene otras alternativas
7. Enseñe a sus hijos a usar correctamente Internet
8. La seguridad es importante
9. Posiblemente usted no necesita un ordenador tan caro como el que le ofrecen
10. Cuide sus ojos y sus muñecas
sábado, 2 de septiembre de 2017
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INFORMATICA
VENTAJAS
*Permite la comunicación entre varios usuarios
*opinar y realizar comentarios acerca su punto de vista
*trabajo libre
*realizar tareas o trabajos
*evitar cargar tanto material
*puedes visitar lugares sin necesidad de ir mediante el Internet
*Puedes leer noticias o información sin necesidad de moverte de la casa
*mejora el entretenimiento como juegos, vídeos, música, imágenes etc..
DESVENTAJA
*Falta de privacidad
*Fraude
*Aislamiento
*Adicción al internet
*Derechos del autor
*virus que pueden dañar el dispositivo
*mucha información no es confiable
*hackers
SISTEMAS DE TRATAMIENTOS DE LA INFORMACIÓN
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
- Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora.
- Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento.
- Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos.
- Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la computadora.
- Sistemas de mando y control; son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida.
- Sistemas de archivo: son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
- ASCII es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales.
Estas acciones son:
- Unirse a un programa.
- Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas.
- Ralentizar o bloquear la computadora.
- Destruir la información almacenada.
- Reducir el espacio en el disco.
- Robo de datos: contraseñas, usuarios, y otros tipos de datos personales.
Los tipos de virus informáticos que existen son:
- Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro.
- Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una fecha.
- Troyanos: hace que las computadoras vayan más lentas.
- Virus falsos: información falsa.
Estos virus se pueden prevenir:
- Haciendo copias de seguridad.
- Copias de programas originales.
- Rechazo de copias de origen dudoso.
- Uso de contraseñas.
- Uso de antivirus.
CARACTERÍSTICAS DE LA INFORMÁTICA
- a Información que generan sirve de apoyo a los mando intermedios y a la alta administración en el proceso de toma de decisiones.
- Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entrada y salidas de información.
- Así, por ejemplo, un modelo de planeación financiera requiere poca información de entrada, genera poca información como resultado pero puede realizar muchos cálculos durante su proceso.
- No suelen ahorrar mano de obra.
- Suelen ser interactivos y amigable, con altos estándares de diseño gráfico y visual, ya que están dirigidos al usuario final.
- Apoyan la toma de decisiones que por su misma naturaleza son estructuradas y no estructuradas.
- Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la participación operativa de los analistas y programadores del área de informática.
domingo, 12 de marzo de 2017
LA EDAD DE LA INFORMATICA
MAQUINA COLOSSUS
En los primeros años de 1940 y 1944 se vio nacer los primeros indicios de la tecnología, los británicos crean una maquina llamada "colussus" fue una computadora de valculas que se uso para descifra En los mensajes de los enemigos
En el año 1947 se crea un transistor que este servia para la reducir el tamaños de los elementos electrónicos
EL TRANSISTOR
EL SPUTNIK
En el año 1957, se lanza el primer satélite artificial al espacio por la URSS
APOLO XI
El 20 de julio de 1969 se lanza el apolo xi que el cual el objetivo era que el hombre llegara a la luna. El apolo 11 fue impulsado por un cohete saturno v en florida. Este fue uno de los mas significativos de la historia de la humanidad y la tecnología
Apple II
En el año 1977 se inventa la primera micro computadora elaboradas por la empresa apple computer, esta computadora tenia un procesador de 1mhz y una memoria de 4kb de ram, 12 kib de rom. El precio de esta fue de 1.300 dolares con 4 KiB RAM y 2638 dolares con 48 KiB RAM y tambien venia con un teclado QWERTY.
PC IBM
En 1981 se invento este dispositivo que tenia monitor, teclado y un almacenamiento en una sola carcasa, este dispositivo llego a costar 20.000 dolares, este se diseño para solucionadores profesionales y científicos (nunca fue una computadora personal)
WORD WIDE WEB
En 1989, en CERN Ginebra se inventa World Wide Web (WWW) o red mundial, esto se invento para distribución de documentos de hipertextos accesibles para Internet, con un navegador web el usuario visualiza la pagina web que esta contiene textos,imágenes y vídeos o contenidos multimedias.
USB
En 1996 se inventa la USB (Universal Serial Bus) ,conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.El USB es utilizado como estándar de conexión de perifericos como: teclados,ratones, memorias USB, joiystick, escaneres, camaras digitales, telefonos moviles, reproductores multimedias ,impresoras , modems, tarjetas de red, tarjetas de sonidos, y grabadoras de DVD externas, discos duros externos y disqueras externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, apple.
GOOGLE
En 1998 fue fundado GOOGLE por dos universitarios especialización son los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de busqueda de contenido en Internet del mismo nombre aunque ofrece también otros productos y servicios como el correo electronico llamado Gmail, sus servicios de mapas Google Maps, Google street view y Google Earth, el sitio web de vídeos YouTube y otras utilidades web como , Google Chrome y la red social Google+. Por otra parte, lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Android, orientado a teléfonos inteligentes, tabletas, televisores y automóviles.
jueves, 9 de marzo de 2017
¿QUE IMPORTANCIA TIENE LA INFORMATICA?
La tecnología es muy importante en diferentes aspectos, en la actualidad muchas personas usan este metodo y evoluciona cada dia mas y esto tiene grandes ventajas como aprender muchas cosas, nos ayuda en nuestra vida cotidiana nos mantiene informados de noticias que pasan alrededor del mundo. Esta permitiendo una comunicación mucho mas avanzada que en los tiempos de antes, ya que ahora es fácil comunicarnos con otros sin necesidad de trasladarnos y, por mas grande que fuese la distancia, la informática es un instrumento que se ha vuelto muy importante en la sociedad moderna, ya que gracias a esta se pueden realizar desde actividades como una tarea escolar; hasta actividade en grandes compañías, podemos estarnos comunicando con una persona hasta el otro extremo del planeta con tan solo un clic , aunque esta puede ser una herramienta de mal uso que se le pueda dar, esta viene a ser una herramienta que facilite la vida de nosotros en la actualidad, gracias a su eficiencia y facilidad de usar la tecnología.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)















